GRASP паттерны проектирования

GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) — шаблоны проектирования, используемые для решения общих задач по назначению обязанностей классам и объектам.

Известно девять GRAPS шаблонов. Эти паттерны не имеют выраженной структуры, четкой области применения и конкретной решаемой проблемы, а лишь представляют собой обобщенные подходы/рекомендации/принципы, используемые при проектировании дизайна системы.

Шаблоны включают в себя:

  • Information Expert (Информационные эксперт) ;
  • Creator (Создатель) ;
  • Controller (Контроллер) ;
  • Low Coupling (Слабая связанность) ;
  • High Cohesion (Высокая сцепленность) ;
  • Pure Fabrication (Чистая выдумка или чистое синтезирование) ;
  • Indirection (Посредник) ;
  • Protected Variations (Сокрытие реализации или защищенные изменения) ;
  • Polymorphism (Полиморфизм).